Barotrauma《潜渊症》v1.10.5.0 for Mac 中文版 2D横版潜水艇模拟策略游戏

8
更新2025-09-28
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游戏构造
支持芯片
支持系统
Barotrauma《潜渊症》for Mac 是由 FakeFish, Undertow Games 合作开发的一款2D合作类潜艇模拟游戏,故事发生在太空中,带有生存恐怖和角色扮演元素。玩家需要驾驶潜艇,发号施令,完成任务,对战怪物,修复漏洞,操作机器,武装待命以及制作物品;同时保持警惕:Barotrauma

Barotrauma《潜渊症》for Mac 是由 FakeFish, Undertow Games 合作开发的一款2D合作类潜艇模拟游戏,故事发生在太空中,带有生存恐怖和角色扮演元素。玩家需要驾驶潜艇,发号施令,完成任务,对战怪物,修复漏洞,操作机器,武装待命以及制作物品;同时保持警惕:Barotrauma 支持官方中文语言,感兴趣的小伙伴可以免费下载玩一下。

Barotrauma 这款游戏在多人模式下能获得最佳体验,一辆潜艇能容纳2–16名玩家。根据需要为玩家补充机器人;你也可以使用单人模式,现正在进一步开发。6种玩家职业可供选择,他们拥有不同的技能和任务:舰长、工程师、机修工、医生、安全员和助手。游戏会自动生成地图和任务,多种玩法模式,可以永无止境的重玩。

游戏背景

Barotrauma是一款2D合作生存类恐怖潜艇模拟游戏,灵感来源于《FTL:超越光速》、《Rimworld》、《矮人要塞》和《Space Station 13》等游戏。这是一款科幻类游戏,它将布娃娃物理系统和外来海怪与团队合作和存在主义恐惧结合在一起。

游戏中,玩家将要来到异星的海洋深处,试图在这里找到生命能够生存的依据。随着人类人口的日渐增多地球资源的日渐稀少,地球上的生存空间已经变得非常紧缺,而你受命去寻找外星适合人类生存的空间。克服危机和冰冻海洋的无情压力。避开异星生命体或与之对战,在木星的轨道内探索奇异新世界,在紧张的2D环境中指挥你的船员和航行设备。

游戏特色

直面深渊

在不久的将来,人类将移居木星的卫星。由于冰面受到辐射,生命只能生存在海洋之下。在恶劣的水下环境中旅行,与该世界的四个派别结交或成为对手。探索木卫二深处的秘密。

要么帮助队友取得成功,要么让敌人失败

有多少种玩法,就有多少种死法。与队友一起完成目标,也要做好被背叛的准备。对战好友、陌生人或你的头号敌人。

探索遗迹,操作设备,互相沟通

潜行到水下,为最后残余的人类完成任务,探索外星文明的遗迹,避开遇到的怪物或与之对战。操作复杂的舰载系统和设备,如声纳、核反应堆、武器、引擎和水泵。沟通很关键!

大胆尝试,制作物品,打造潜艇和怪物

掌握复杂的舰载布线、全面制造系统和医疗系统。使用内置编辑器打造自己的潜艇和怪物,以对抗标准的潜艇和怪物。甚至可以直接利用我们的源代码和模组。

版本1.10.5.0更新内容

平衡性

– 电磁炮重新平衡:社区认为电磁炮的威力较弱。我们对其进行了满意度测试,现在其高威力炮弹的表现更加符合预期,能够穿透多个肢体或潜艇壁面,造成更大伤害。
– 广谱抗生素现在一次使用即可作用于所有感染伤口的肢体,但单次使用后治愈的感染数量减少。塑料封条、抗生素胶和广谱抗生素的基础价格已调整。
– 抗生素胶现在对烧伤、出血和感染的治疗效果降低,即使成功使用也会造成器官损伤(失败时损伤更大)。
– 新增了一项测试,使手榴弹更容易瞄准(并且由于过度滑动/滚动而导致手榴弹总是击中后壁的可能性降低)。
– 降低并均衡了大多数投掷物(手榴弹、爆炸物)的投掷力至 3.5(部分投掷力原为 3.5,部分投掷力为 4.0)。
– 为手榴弹添加角度阻尼,以减少过度滑动/滚动。
– 破片手榴弹现在采用矩形弹体,而非圆形/胶囊形,以避免滚动过远(与其他手榴弹更加一致)。
– 降低向下瞄准投掷物时的投掷力。
– 降低天空持有者神器和便携式泵的排水速度(两者在控制泄漏方面都过于有效)。
– 所有类型的分形守护者都容易受到电磁脉冲 (EMP) 的攻击。
– 潜艇遭遇战中的安保 NPC 的装备现在更加精良,并配备与阵营相匹配的武器。

蓝图

– 添加了新的“蓝图”类物品,可解锁制作配方。
– 三种新的外星材料蓝图:物理材料、引爆材料(重力)和燃烧材料,可解锁相关(弹药)配方。
– 外星蓝图需要在研究站进行研究。
– 所有阵营的商人现在都会出售符合阵营身份的物品蓝图,并以声望值锁定。

其他变更

– 通风口声音更安静。
– 板条箱货架和临时货架容器的用户界面垂直放置,以匹配精灵的外观。
– 部分物品只能固定在地板上。
– 种植园无法重迭,并且只能固定在地板上,而不是固定在墙上。
– 临时货架固定在地板上。
– 前哨站 NPC 会对玩家拖拽其他前哨站 NPC 的尸体做出反应。普通 NPC 会逃跑,保安会逮捕你。

修复

– 修复了缝隙显著减缓水流速度的问题,尤其是在水从缝隙中向上流动时。
– 修复了 PvP 前哨站选择不可靠的问题(当你选择某个特定前哨站时,其他前哨站可能会被选中)。
– 修复了当生命值低于 0 的机器人因肾上腺素或天赋等原因被迫保持昏迷状态时,机器人 AI 无法运行的问题。
– 修复了装载机中的登船舱灯光渲染偏移量错误的问题。
– 修复了防御机器人仅在尝试射击武器并因弹药耗尽而失败时才会逃脱,而当其没有可用弹药时则不会逃脱的问题。
– 修复了前哨站 NPC 有时会在非人类刷新点(例如研究模块中的怪物刷新点)刷新的问题。
– 修复了 NPC 关于潜艇深度过深的对话出现过晚的问题(在潜艇已经处于挤压深度时出现,而不是在镜头抖动和音效开始出现时出现)。
– 修复了修改后的头发的另一个问题:如果将头发设置为继承头部精灵的原点,而头部精灵的原点不在中心,右下角角色头像中的头发会错位。
– 修复了关卡中所有宠物(例如敌对宠物或信标站内的宠物)在回合结束时都会添加到玩家队伍中的问题。
– 修复了身份证仅在普通前哨站和城市(不包括采矿、研究或军事前哨站)出售的问题。
– 修复了加载界面提示在初始加载界面循环速度过快导致无法阅读的问题。
– 修复了“寻找雅各布·苏布拉”任务即使没有找到他,进入他藏身的前哨站也会完成的问题。
– 修复了在子编辑器中,当通风口在船体之间移动时,通风口的氧气输出警告显示不正确的问题。
– 当物品栏不可见时(例如操作炮塔时),“丢弃物品”热键将被禁用。
– 修复了当无人能听见命令时,无法发出不针对特定角色的命令(例如,忽略或解构命令)的问题。
– 服务器日志修复:
– 修复了日志中添加新行时忽略过滤的问题。
– 修复了向上滚动阅读旧消息时,新行添加后日志跳转的问题。

修改

– 在编辑器中保存潜艇或前哨时,游戏建议将其保存在包含同类型潜艇的子文件夹中,而不是始终保存在模组的根文件夹中。
– 修复了“已装备”物品要求仅检查持有物品,而不是文档中所述的穿戴物品的问题。
– 新增了在子编辑器中定义沉船和信标站标签的选项,以及在执行沉船或信标站任务时随机选择沉船或信标站的选项。

……

系统要求

最低配置

操作系统: OSX 10.15 or newer
处理器: Dual Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 2 GB memory (dedicated VRAM or shared RAM), OpenGL 3.0+ support
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 64-bit operating system is required

推荐配置

操作系统: OSX 10.15 or newer
处理器: Quad Core 3.0 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 950 or Radeon R9 370 or equivalent with at least 2 GB VRAM
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 64-bit operating system is required

更多信息:https://store.steampowered.com/app/602960/Barotrauma/

游戏 潜艇 生存恐怖 合作 科幻

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